🎪 داستان و فضای بازی
فضای محصول بر مجموعه داستانها و شخصیتهای MAHA استوار است. مفهوم MAHA به جمع و کنار هم بودن افراد اشاره دارد و شخصیتهای آن میتوانند در بازیهای آزاد و نقشآفرینی کودک مورد استفاده قرار گیرند.
فعلاً ناموجود
همکوش یک سرگرمی فکری و آموزشی بر پایه مجموعه داستانها و شخصیتهای MAHA است. ساختار باز بازی امکان استفاده از قطعات برای چیدمان، ساختن، شمارش و نقشآفرینی را فراهم میکند و برای دو بازیکن ۵ سال به بالا معرفی شده است.
همکوش یک بازی فکری چوبی از مجموعهای مبتنی بر شخصیتها و داستانهای MAHA است که به جای محدود کردن کودک به یک روش ثابت، امکان شکلهای مختلف بازی را فراهم میکند. فعالیتهایی مانند چیدمان، ساختن و شمارش در مرکز این محصول قرار دارند و ساختار آن از رویکردهای آموزشی مونته سوری و والدورف الهام گرفته است.
فضای محصول بر مجموعه داستانها و شخصیتهای MAHA استوار است. مفهوم MAHA به جمع و کنار هم بودن افراد اشاره دارد و شخصیتهای آن میتوانند در بازیهای آزاد و نقشآفرینی کودک مورد استفاده قرار گیرند.
همکوش تنها یک روش ثابت برای بازی ندارد. کودک میتواند با قطعات چوبی فعالیتهای مختلفی مانند چیدمان، ساخت سازه، شمارش و نقشآفرینی با شخصیتهای MAHA انجام دهد. جزئیات یک دستور بازی رقابتی مشخص برای این محصول در منابع قابل اتکا بهصورت کامل ثبت نشده است.
این محصول برای کودکان ۵ سال به بالا معرفی شده و برای بازی دو نفره قابل استفاده است. ساختار چوبی و فعالیتهای مبتنی بر چیدمان، ساختن و شمارش، آن را برای کودکانی مناسب میکند که به بازیهای ساختنی و فعالیتهای آموزشی باز علاقه دارند.
ویژگی قابل توجه همکوش، محدود نبودن آن به یک فعالیت واحد است. قطعات محصول میتوانند برای چیدمان، ساختن، شمارش و نقشآفرینی استفاده شوند و همین ساختار باز امکان ایجاد فعالیتهای متفاوت با همان مجموعه را فراهم میکند. استفاده از چوب نیز آن را از بسیاری از بازیهای کارتی و مقوایی کودک متمایز میکند.
فعالیتهای معرفیشده برای همکوش بر تمرین مهارتهای حرکتی ظریف و مفاهیم پایه ریاضی تمرکز دارند. چیدن و ساختن با قطعات، کنترل حرکات دست را درگیر میکند و فعالیت شمارش نیز برای تمرین مفاهیم عددی قابل استفاده است.
همکوش برای خانوادههایی مناسب است که به دنبال یک بازی فکری چوبی با ساختار باز و چندکاربردی هستند. امکان چیدمان، ساختن، شمارش و نقشآفرینی باعث میشود کودک تنها به یک الگوی ثابت بازی محدود نباشد. رده سنی ۵ سال به بالا، ساختار دو نفره و تمرکز بر فعالیتهای حرکتی و ریاضی از مشخصات اصلی این محصول هستند.